Hier finden Sie eine kleine Auswahl an Materialien zum Thema Frühes Lernen.
All-Turn-It-Spinner Zeigegerät
185,00 €*
Der All-Turn-It Spinner ist ein tasterbetriebenes Zeigegerät, das nach dem Zufallsprinzip eine Auswahl trifft. Durch zwei übereinanderliegende Deckscheiben ist es möglich, mit einer einzelnen Tasteraktivierung zwei verschiedene Auswahlen gleichzeitig zu treffen:
Der All-Turn-It ist vielseitig einsetzbar: er gibt motorisch eingeschränkten Schülern die Möglichkeit, sich aktiv an verschiedensten Aktivitäten und Spielen zu beteiligen.
Es sind verschiedene vorgedruckte Scheiben (Würfel, Bingo, Alphabet, Spiele, etc.) oder leere Scheiben, die selber den Bedürfnissen angepasst werden können, erhältlich.
Der All-Turn-It kann mit dem eingebauten oder mit einem externen Taster verwendet werden.
Im Lieferumfang ist ein Würfeldeckblatt enthalten. So haben auch Menschen mit motorischen Einschränkungen die Möglichkeit z.B. an Würfelspielen teilzunehmen.
Anschluss: 3,5mm Klinkenstecker
Batteriebetrieben: 2 LR 14 Batterien
BJ Toybox
179,00 €*
Die BJ ToyBox ermöglicht die einfache und unkomplizierte Kontrolle von bis zu vier adaptierten Spielzeugen oder tasterkompatiblen Geräten durch den Computer. Die BJ ToyBox wird per USB an den Computer angeschlossen und hat vier Anschlüsse für adaptiertes Spielzeug, die über die mitgelieferte Software oder über Kommunikationsprogramme wie Mind Express oder Communicator angesteuert werden können. Ebenso möglich wäre eine Ausführung über weitere Programme, sofern diese die Steuerung eines externen Programms zulassen (z.B. Microsoft Power Point).
Merkmale
Kreieren von beeindruckenden Ursache-Wirkung-Effekten
Unterstützung von richtigen Antworten in Spielen und Aktivitäten
ansprechendes Format für das Lernen der Scanning-Technik
erste, spaßbetonte Schritte in der Umfeldkontrolle
Nutzen im Lernkontext, z. B. durch die Verwendung von vier verschiedenen Glühbirnen beim Lernen von Farben
eindrucksvolle Effekte: z. B. Verbindung mit Snoezelen-Geräten, wie bspw. Luftblasenrohre
stufenweiser Beginn: Es müssen nicht vier Geräte angeschlossen werden! Auch mit nur einem Gerät und Kreativität können interessante Aktivitäten angebahnt werden.
Steuerung von elektrischen Geräten durch die Kombination mit der BJ Participation Box möglich
Steuerung von Geräten und Zubehör von Kommunikationshilfen vom Rollstuhl oder von überall möglich
Mit der mitgelieferten Software können eigene Steuerfunktionen eingestellt werden:
Wahl zwischen 1, 2, 3 oder 4 Feldern
Präsentation in 1 oder 2 Zeilen
Anpassung jedes Felds möglich
Wahl der Farbkombinationen
1- oder 2-Taster-Scanning
Einstellungen der Scanning-Zeit
Wahl zwischen direkter Anwahl, Zeitschaltuhr oder On/Off-Modus
Verknüpfung der Felder mit Shortcuts
Einrichten eines Signaltons, wenn das Gerät aktiviert ist
Clevy Kopfhörer - Hearsafe
Ab
44,90 €*
Mit dem Kopfhörer von Clevy gibt es nun endlich einen Kopfhörer, der so durchdacht und strapazierfähig beschaffen ist, dass er viele Jahre unbeschadet übersteht, ohne dass Abstriche beim Tragekomfort gemacht werden müssen. Ausserdem wird durch die integrierte Lautstärkebeschränkung für die Sicherheit des Gehörs der Kinder garantiert.
Das 1,5 m lange Kabel bietet optimale Bewegungsfreiheit bei der Verwendung des Kopfhörers an einem nicht-mobilen Gerät, wie z. B. an einem Computer.
Cosmo Lernsystem
1.185,80 €*
COSMO – Kreatives Lernen für Kinder mit besonderem Förderbedarf
COSMO ist ein evidenzbasiertes Lernsystem, das neue Wege geht, um Kindern mit besonderem Förderbedarf physische, kognitive und kommunikative Fähigkeiten zu vermitteln. COSMO beinhaltet 18 Aktivitäten, die von Lehrern, Ergotherapeuten und Sprachtherapeuten entwickelt wurden. Mit den Übungen kann man Turn-Taking, Sequenzierung, gemeinsames Spielen, Storytelling, Koordination und Bewegung, akustische Reaktionsfähigkeit, Ursache-Wirkung, Stimmgebung und mehr trainieren.
COSMO besteht aus 6 Cosmoiden und einer iPad App* mit verschiedenen Aktivitäten. Die Cosmoiden sind besondere, robuste und leicht auszulösende Taster, die leuchten und je nach Aktivität ihre Farbe wechseln können. Sie verbinden sich kabellos über Bluetooth mit dem iPad und verfügen über einen wiederaufladbaren Akku.
Da die Nutzer sehr unterschiedlich sein können, wurde COSMO sehr praxisorientiert, personalisierbar und vielseitig designt. Es gibt Übungen für viele Einsatzgebiete und darüber hinaus macht COSMO einfach Spaß!
Videos zu Cosmo finden Sie hier auf unserer Website.
Cosmo Aktivitäten
ErkundenBerühre die beleuchtete Cosmo-Einheit, und Deine Lieblingsmusik wird in dieser “Ursache & Wirkung “-Aktivität abgespielt. Erweitere das Erlebnis mit der Option “Effekte“, bei der die Kraft der Berührung auf dem Gerät die Textur des Sounds verändert.
ToggleToggle ist eine melodische Aktivität, die darauf abzielt, neben dem Bewusstsein für Ursache und Wirkung auch Aufmerksamkeits- und Hörfähigkeiten zu entwickeln. Drücke einfach auf den Cosmoid, um das Licht zu ändern und die Musik zu starten / anzuhalten.
FeuerwerkFeuerwerk ist eine lustige und interaktive "Ursache & Wirkung"-Aktivität, die nur einen Cosmoid verwendet. Wird ein Cosmoid gedrückt, erscheint als Belohnung ein aufregendes Feuerwerk auf dem Bildschirm erscheinen. Es ist eine großartige Aktivität, um intentionale Kommunikationsfähigkeiten zu entwickeln.
ImprovisationWerde kreativ mit Cosmo. Improvisation soll dazu beitragen, auditive und visuelle Diskriminierung, motorische Kontrolle und räumliches Bewusstsein zu entwickeln. Wähle zunächst einen Playback-Song und ein Instrument aus und berühre dann die Cosmoiden, um Deinen Lieblingssong mitzuspielen. Erweitere die Aktivität, indem Du Sounds von Garageband und Musik von Spotify / iTunes hinzufügst.
Mein OrchesterSei der Dirigent! Berühre einfach die Cosmoiden, um Schlagzeug, Klavier, Trompete usw. zu spielen und Deine eigenen Songs zu erstellen. Geeignet für Einzel- und Gruppenaktivitäten. Arbeitet zusammen und experimentiert mit der Musik! Meine StimmeMeine Stimme ist eine unterhaltsame Aktivität, die darauf abzielt, die Sprechfähigkeiten, die Kreativität und das Bewusstsein für Ursache und Wirkung zu stärken. Nimm einfach Deine Stimme (oder einen anderen Ton) auf und berühre dann die Cosmoiden, um die Transformation der Aufnahme mithilfe von Soundeffekten zu hören. Es ist eine großartige Aktivität, um die eigenen Stimmen und Ideen zu nutzen!
SamplerSei ein virtueller DJ in dieser unterhaltsamen Aktivität, die darauf abzielt, die Sprechfähigkeiten und die Kreativität zu stärken. Importiere einfach Sounds aus iTunes oder nimm Deine Stimme (oder ein anderes Geräusch) auf und berühre die Cosmoiden, um neue Kompositionen zu kreieren.
Turn-TakingMit Turn-Taking können die Mitspieler zusammenarbeiten, um ihre Lieblingslieder abzuspielen, und es eignet sich hervorragend zum Entwickeln von Fähigkeiten wie Turn-Taking, Aufmerksamkeit oder Zusammenarbeit. Wähle ein Lied aus und gib jedem Mitspieler eine Cosmo-Einheit. Jeder Cosmoid löst einen Teil des Songs aus und leuchtet auf, um zu zeigen, wer an der Reihe ist. Je länger gedrückt wird, desto länger wird das Lied abgespielt.
Farben findenFarben finden ist eine großartige Aktivität, um das Farbvokabular und geteilte Aufmerksamkeit zu fördern. Ziel ist es, die Cosmoiden zu finden, die in derselben Farbe wie der des Partners leuchten und sie dann gleichzeitig zu drücken, um eine Übereinstimmung zu erzielen.
Gleiche FarbenAll The Same ist eine spannende Sequenzierungs- und Problemlösungsaktivität. Jedes Mal, wenn Du einen Cosmoiden drückst, ändert sich die Farbe und ihr müsst als Gruppe zusammenarbeiten, um alle Cosmo-Einheiten gleichfarbig zu machen. Beginnt mit dem einfachen Level und arbeitet euch bis zur schweren Stufe vor.
All DifferentAll Different ist eine Sequenzierungs- und Problemlösungsaktivität, die Du alleine oder als Teil eines Teams spielen kannst. Deine Aufgabe ist es sicherzustellen, dass keine zwei Tasten die gleiche Farbe haben! Es mag mit 2-3 Geräten wie eine einfache Aufgabe erscheinen, aber wenn Du mehr hinzufügst, wird es komplizierter. Du kannst auch versuchen, die Zeit in jeder Runde zu verbessern. Eine Uhr zeigt an, wie lange Du brauchst, um zur nächsten Taste zu gelangen.
Geschichten erzählenErzähle sensorische Geschichten, indem eine Geschichte vorgelesen wird und die leuchtende Cosmo-Einheit bei Berührung den passenden Klang dazu abspielt. Entwickelt, um Kommunikation, geteilte Aufmerksamkeit und Turn-Taking Fähigkeiten zu fördern.
Video-Geschichten erzählenSpiele Video-Geschichten ab, indem Du die Cosmo-Einheiten berührst. Wähle eine unserer Geschichten oder ein YouTube Video aus und bestimme ein Zeitintervall. Förderung von motorischen, Turn-Taking- und Aufmerksamkeitsfähigkeiten. Am besten in Gruppen von zwei oder mehr spielen.
Während es leuchtetMit diesem Spiel, das 'Whack-a-Mole' ähnelt, verbesserst Du Deine Reaktionsgeschwindigkeit, Deine grobmotorischen Fähigkeiten und Deine Aufmerksamkeit. Drücke die grüne Taste, bevor sie rot wird, um einen Punkt zu erhalten. Wenn Du die schwierige Stufe gewählt hast, führt jedes falsche Drücken dazu, dass ein Punkt verloren geht!
Sequenzen merkenTrainiere Geschwindigkeit, Aufmerksamkeit, Gedächtnis und visu-motorischen Fähigkeiten. Beobachte die Lichtsequenz auf den Cosmo-Einheiten, wiederhole sie und erhalte eine aufregende audiovisuelle Belohnung. Beginne mit dem einfachen Level und bewege Dich dann in höhere Stufen. Kannst Du Dir auch die komplexen Sequenzen merken?
Multisensorische ÜbungEine multisensorische und rasante Aktivität, um Aufmerksamkeit, räumliche Orientierung und Koordination zu trainieren. Platziere Cosmo-Einheiten überall im Raum. Die Mitspieler rennen los, um sie zu berühren und Punkte zu sammeln, bevor die Zeit abläuft.
ShowdownShowdown ist eine rasante Wettkampfaktivität, die von 2-6 Spielern gespielt werden kann. Jedes Team erhält eine Farbe und muss versuchen, so viele Cosmoiden wie möglich zu berühren, bevor die Zeit abgelaufen ist.
KosmonautKosmonaut ist eine unterhaltsame Einzelaktivität, mit der Nutzer ihre Feinmotorik entwickeln können, indem sie den Kosmonaut über den Bildschirm fliegen lassen. Je stärker Du drückst, desto höher fliegt er. Vermeide Hindernisse und versuche, eine möglichst hohe Punktzahl zu erzielen!
TapDashEin Videospiel zum Trainieren von Aufmerksamkeit, Motorik und (wenn mit mehr als 2 Spielern gespielt wird) Zusammenarbeit. Drücke die Cosmo-Einheit, die dieselbe Farbe hat wie der Block, der auf dem Bildschirm angezeigt wird! Das Spiel wird immer schwieriger, da die Blöcke immer schneller fallen. Versuche den Highscore deines Levels zu brechen und der beste Spieler zu sein!
* die App funktioniert mit iPad2, 3, 4, Mini, Air, Air 2 and the 9.7 inch iPad Pro.
Cosmo Lernsystem - try before you buy
0,00 €*
Try Before You Buy
Testen Sie Cosmo 2 Wochen kostenlos und unverbindlich. Bei anschließendem Kauf gewähren wir 5% Rabatt auf den regulären Kaufpreis.
Die Try Before You Buy Aktion gilt für Einrichtungen oder Praxen und nicht für Privatpersonen.Daher benötigen wie bei der Bestellung in jedem Fall auch den Namen der Institution.
Bestellen Sie die kostenlose 2 wöchige Ausleihe bequem hier über den Onlineshop oder schicken Sie uns eine Email an info@rehamedia.de.
Die kostenlose Ausleihe ist auf 2 Wochen begrenzt. Darüber hinaus wird diese kostenpflichtig.
Ein iPad ist nicht im Lieferumfang enthalten. SIe benötigen ein iPad mit iOS 10 oder höher oder einen Mac mit dem Apple M1 Chip.
Die Cosmo App können Sie kostenlos im App Store herunterladen. Suchen Sie nach COSMO TRAINING.
COSMO – Kreatives Lernen für Kinder mit besonderem Förderbedarf
COSMO ist ein evidenzbasiertes Lernsystem, das neue Wege geht, um Kindern mit besonderem Förderbedarf physische, kognitive und kommunikative Fähigkeiten zu vermitteln. COSMO beinhaltet 18 Aktivitäten, die von Lehrern, Ergotherapeuten und Sprachtherapeuten entwickelt wurden. Mit den Übungen kann man Turn-Taking, Sequenzierung, gemeinsames Spielen, Storytelling, Koordination und Bewegung, akustische Reaktionsfähigkeit, Ursache-Wirkung, Stimmgebung und mehr trainieren.
COSMO besteht aus 6 Cosmoiden und einer iPad App* mit verschiedenen Aktivitäten. Die Cosmoiden sind besondere, robuste und leicht auszulösende Taster, die leuchten und je nach Aktivität ihre Farbe wechseln können. Sie verbinden sich kabellos über Bluetooth mit dem iPad und verfügen über einen wiederaufladbaren Akku.
Da die Nutzer sehr unterschiedlich sein können, wurde COSMO sehr praxisorientiert, personalisierbar und vielseitig designt. Es gibt Übungen für viele Einsatzgebiete und darüber hinaus macht COSMO einfach Spaß!
Videos zu Cosmo finden Sie hier auf unserer Website.
Cosmo Aktivitäten
ErkundenBerühre die beleuchtete Cosmo-Einheit, und Deine Lieblingsmusik wird in dieser “Ursache & Wirkung “-Aktivität abgespielt. Erweitere das Erlebnis mit der Option “Effekte“, bei der die Kraft der Berührung auf dem Gerät die Textur des Sounds verändert.
ToggleToggle ist eine melodische Aktivität, die darauf abzielt, neben dem Bewusstsein für Ursache und Wirkung auch Aufmerksamkeits- und Hörfähigkeiten zu entwickeln. Drücke einfach auf den Cosmoid, um das Licht zu ändern und die Musik zu starten / anzuhalten.
FeuerwerkFeuerwerk ist eine lustige und interaktive "Ursache & Wirkung"-Aktivität, die nur einen Cosmoid verwendet. Wird ein Cosmoid gedrückt, erscheint als Belohnung ein aufregendes Feuerwerk auf dem Bildschirm erscheinen. Es ist eine großartige Aktivität, um intentionale Kommunikationsfähigkeiten zu entwickeln.
ImprovisationWerde kreativ mit Cosmo. Improvisation soll dazu beitragen, auditive und visuelle Diskriminierung, motorische Kontrolle und räumliches Bewusstsein zu entwickeln. Wähle zunächst einen Playback-Song und ein Instrument aus und berühre dann die Cosmoiden, um Deinen Lieblingssong mitzuspielen. Erweitere die Aktivität, indem Du Sounds von Garageband und Musik von Spotify / iTunes hinzufügst.
Mein OrchesterSei der Dirigent! Berühre einfach die Cosmoiden, um Schlagzeug, Klavier, Trompete usw. zu spielen und Deine eigenen Songs zu erstellen. Geeignet für Einzel- und Gruppenaktivitäten. Arbeitet zusammen und experimentiert mit der Musik! Meine StimmeMeine Stimme ist eine unterhaltsame Aktivität, die darauf abzielt, die Sprechfähigkeiten, die Kreativität und das Bewusstsein für Ursache und Wirkung zu stärken. Nimm einfach Deine Stimme (oder einen anderen Ton) auf und berühre dann die Cosmoiden, um die Transformation der Aufnahme mithilfe von Soundeffekten zu hören. Es ist eine großartige Aktivität, um die eigenen Stimmen und Ideen zu nutzen!
SamplerSei ein virtueller DJ in dieser unterhaltsamen Aktivität, die darauf abzielt, die Sprechfähigkeiten und die Kreativität zu stärken. Importiere einfach Sounds aus iTunes oder nimm Deine Stimme (oder ein anderes Geräusch) auf und berühre die Cosmoiden, um neue Kompositionen zu kreieren.
Turn-TakingMit Turn-Taking können die Mitspieler zusammenarbeiten, um ihre Lieblingslieder abzuspielen, und es eignet sich hervorragend zum Entwickeln von Fähigkeiten wie Turn-Taking, Aufmerksamkeit oder Zusammenarbeit. Wähle ein Lied aus und gib jedem Mitspieler eine Cosmo-Einheit. Jeder Cosmoid löst einen Teil des Songs aus und leuchtet auf, um zu zeigen, wer an der Reihe ist. Je länger gedrückt wird, desto länger wird das Lied abgespielt.
Farben findenFarben finden ist eine großartige Aktivität, um das Farbvokabular und geteilte Aufmerksamkeit zu fördern. Ziel ist es, die Cosmoiden zu finden, die in derselben Farbe wie der des Partners leuchten und sie dann gleichzeitig zu drücken, um eine Übereinstimmung zu erzielen.
Gleiche FarbenAll The Same ist eine spannende Sequenzierungs- und Problemlösungsaktivität. Jedes Mal, wenn Du einen Cosmoiden drückst, ändert sich die Farbe und ihr müsst als Gruppe zusammenarbeiten, um alle Cosmo-Einheiten gleichfarbig zu machen. Beginnt mit dem einfachen Level und arbeitet euch bis zur schweren Stufe vor.
All DifferentAll Different ist eine Sequenzierungs- und Problemlösungsaktivität, die Du alleine oder als Teil eines Teams spielen kannst. Deine Aufgabe ist es sicherzustellen, dass keine zwei Tasten die gleiche Farbe haben! Es mag mit 2-3 Geräten wie eine einfache Aufgabe erscheinen, aber wenn Du mehr hinzufügst, wird es komplizierter. Du kannst auch versuchen, die Zeit in jeder Runde zu verbessern. Eine Uhr zeigt an, wie lange Du brauchst, um zur nächsten Taste zu gelangen.
Geschichten erzählenErzähle sensorische Geschichten, indem eine Geschichte vorgelesen wird und die leuchtende Cosmo-Einheit bei Berührung den passenden Klang dazu abspielt. Entwickelt, um Kommunikation, geteilte Aufmerksamkeit und Turn-Taking Fähigkeiten zu fördern.
Video-Geschichten erzählenSpiele Video-Geschichten ab, indem Du die Cosmo-Einheiten berührst. Wähle eine unserer Geschichten oder ein YouTube Video aus und bestimme ein Zeitintervall. Förderung von motorischen, Turn-Taking- und Aufmerksamkeitsfähigkeiten. Am besten in Gruppen von zwei oder mehr spielen.
Während es leuchtetMit diesem Spiel, das 'Whack-a-Mole' ähnelt, verbesserst Du Deine Reaktionsgeschwindigkeit, Deine grobmotorischen Fähigkeiten und Deine Aufmerksamkeit. Drücke die grüne Taste, bevor sie rot wird, um einen Punkt zu erhalten. Wenn Du die schwierige Stufe gewählt hast, führt jedes falsche Drücken dazu, dass ein Punkt verloren geht!
Sequenzen merkenTrainiere Geschwindigkeit, Aufmerksamkeit, Gedächtnis und visu-motorischen Fähigkeiten. Beobachte die Lichtsequenz auf den Cosmo-Einheiten, wiederhole sie und erhalte eine aufregende audiovisuelle Belohnung. Beginne mit dem einfachen Level und bewege Dich dann in höhere Stufen. Kannst Du Dir auch die komplexen Sequenzen merken?
Multisensorische ÜbungEine multisensorische und rasante Aktivität, um Aufmerksamkeit, räumliche Orientierung und Koordination zu trainieren. Platziere Cosmo-Einheiten überall im Raum. Die Mitspieler rennen los, um sie zu berühren und Punkte zu sammeln, bevor die Zeit abläuft.
ShowdownShowdown ist eine rasante Wettkampfaktivität, die von 2-6 Spielern gespielt werden kann. Jedes Team erhält eine Farbe und muss versuchen, so viele Cosmoiden wie möglich zu berühren, bevor die Zeit abgelaufen ist.
KosmonautKosmonaut ist eine unterhaltsame Einzelaktivität, mit der Nutzer ihre Feinmotorik entwickeln können, indem sie den Kosmonaut über den Bildschirm fliegen lassen. Je stärker Du drückst, desto höher fliegt er. Vermeide Hindernisse und versuche, eine möglichst hohe Punktzahl zu erzielen!
TapDashEin Videospiel zum Trainieren von Aufmerksamkeit, Motorik und (wenn mit mehr als 2 Spielern gespielt wird) Zusammenarbeit. Drücke die Cosmo-Einheit, die dieselbe Farbe hat wie der Block, der auf dem Bildschirm angezeigt wird! Das Spiel wird immer schwieriger, da die Blöcke immer schneller fallen. Versuche den Highscore deines Levels zu brechen und der beste Spieler zu sein!
* die App funktioniert mit iOS 10 oder höher
Cosmo Lernsystem Explore Pack
595,00 €*
Das Explore Set ist das Cosmo-Einsteiger-Set und beinhaltet 3 Cosmoiden.
COSMO – Kreatives Lernen für Kinder mit besonderem Förderbedarf
COSMO ist ein evidenzbasiertes Lernsystem, das neue Wege geht, um Kindern mit besonderem Förderbedarf physische, kognitive und kommunikative Fähigkeiten zu vermitteln. COSMO beinhaltet 18 Aktivitäten, die von Lehrern, Ergotherapeuten und Sprachtherapeuten entwickelt wurden. Mit den Übungen kann man Turn-Taking, Sequenzierung, gemeinsames Spielen, Storytelling, Koordination und Bewegung, akustische Reaktionsfähigkeit, Ursache-Wirkung, Stimmgebung und mehr trainieren.
COSMO Explore besteht aus 3 Cosmoiden und einer iPad App* mit verschiedenen Aktivitäten. Die Cosmoiden sind besondere, robuste und leicht auszulösende Taster, die leuchten und je nach Aktivität ihre Farbe wechseln können. Sie verbinden sich kabellos über Bluetooth mit dem iPad und verfügen über einen wiederaufladbaren Akku.
Alle Cosmoiden können auch in einen HID Modus versetzt werden und so als Taster zur Bedienung für alle gängige UK Programme oder zur Bedienung eines iPad oder Computers eingesetzt werden.
Da die Nutzer sehr unterschiedlich sein können, wurde COSMO sehr praxisorientiert, personalisierbar und vielseitig designt. Es gibt Übungen für viele Einsatzgebiete und darüber hinaus macht COSMO einfach Spaß!
Videos zu Cosmo finden Sie hier auf unserer Website.
Cosmo Aktivitäten
ErkundenBerühre die beleuchtete Cosmo-Einheit, und Deine Lieblingsmusik wird in dieser “Ursache & Wirkung “-Aktivität abgespielt. Erweitere das Erlebnis mit der Option “Effekte“, bei der die Kraft der Berührung auf dem Gerät die Textur des Sounds verändert.
ToggleToggle ist eine melodische Aktivität, die darauf abzielt, neben dem Bewusstsein für Ursache und Wirkung auch Aufmerksamkeits- und Hörfähigkeiten zu entwickeln. Drücke einfach auf den Cosmoid, um das Licht zu ändern und die Musik zu starten / anzuhalten.
FeuerwerkFeuerwerk ist eine lustige und interaktive "Ursache & Wirkung"-Aktivität, die nur einen Cosmoid verwendet. Wird ein Cosmoid gedrückt, erscheint als Belohnung ein aufregendes Feuerwerk auf dem Bildschirm erscheinen. Es ist eine großartige Aktivität, um intentionale Kommunikationsfähigkeiten zu entwickeln.
ImprovisationWerde kreativ mit Cosmo. Improvisation soll dazu beitragen, auditive und visuelle Diskriminierung, motorische Kontrolle und räumliches Bewusstsein zu entwickeln. Wähle zunächst einen Playback-Song und ein Instrument aus und berühre dann die Cosmoiden, um Deinen Lieblingssong mitzuspielen. Erweitere die Aktivität, indem Du Sounds von Garageband und Musik von Spotify / iTunes hinzufügst.
Mein OrchesterSei der Dirigent! Berühre einfach die Cosmoiden, um Schlagzeug, Klavier, Trompete usw. zu spielen und Deine eigenen Songs zu erstellen. Geeignet für Einzel- und Gruppenaktivitäten. Arbeitet zusammen und experimentiert mit der Musik! Meine StimmeMeine Stimme ist eine unterhaltsame Aktivität, die darauf abzielt, die Sprechfähigkeiten, die Kreativität und das Bewusstsein für Ursache und Wirkung zu stärken. Nimm einfach Deine Stimme (oder einen anderen Ton) auf und berühre dann die Cosmoiden, um die Transformation der Aufnahme mithilfe von Soundeffekten zu hören. Es ist eine großartige Aktivität, um die eigenen Stimmen und Ideen zu nutzen!
SamplerSei ein virtueller DJ in dieser unterhaltsamen Aktivität, die darauf abzielt, die Sprechfähigkeiten und die Kreativität zu stärken. Importiere einfach Sounds aus iTunes oder nimm Deine Stimme (oder ein anderes Geräusch) auf und berühre die Cosmoiden, um neue Kompositionen zu kreieren.
Turn-TakingMit Turn-Taking können die Mitspieler zusammenarbeiten, um ihre Lieblingslieder abzuspielen, und es eignet sich hervorragend zum Entwickeln von Fähigkeiten wie Turn-Taking, Aufmerksamkeit oder Zusammenarbeit. Wähle ein Lied aus und gib jedem Mitspieler eine Cosmo-Einheit. Jeder Cosmoid löst einen Teil des Songs aus und leuchtet auf, um zu zeigen, wer an der Reihe ist. Je länger gedrückt wird, desto länger wird das Lied abgespielt.
Farben findenFarben finden ist eine großartige Aktivität, um das Farbvokabular und geteilte Aufmerksamkeit zu fördern. Ziel ist es, die Cosmoiden zu finden, die in derselben Farbe wie der des Partners leuchten und sie dann gleichzeitig zu drücken, um eine Übereinstimmung zu erzielen.
Gleiche FarbenAll The Same ist eine spannende Sequenzierungs- und Problemlösungsaktivität. Jedes Mal, wenn Du einen Cosmoiden drückst, ändert sich die Farbe und ihr müsst als Gruppe zusammenarbeiten, um alle Cosmo-Einheiten gleichfarbig zu machen. Beginnt mit dem einfachen Level und arbeitet euch bis zur schweren Stufe vor.
All DifferentAll Different ist eine Sequenzierungs- und Problemlösungsaktivität, die Du alleine oder als Teil eines Teams spielen kannst. Deine Aufgabe ist es sicherzustellen, dass keine zwei Tasten die gleiche Farbe haben! Es mag mit 2-3 Geräten wie eine einfache Aufgabe erscheinen, aber wenn Du mehr hinzufügst, wird es komplizierter. Du kannst auch versuchen, die Zeit in jeder Runde zu verbessern. Eine Uhr zeigt an, wie lange Du brauchst, um zur nächsten Taste zu gelangen.
Geschichten erzählenErzähle sensorische Geschichten, indem eine Geschichte vorgelesen wird und die leuchtende Cosmo-Einheit bei Berührung den passenden Klang dazu abspielt. Entwickelt, um Kommunikation, geteilte Aufmerksamkeit und Turn-Taking Fähigkeiten zu fördern.
Video-Geschichten erzählenSpiele Video-Geschichten ab, indem Du die Cosmo-Einheiten berührst. Wähle eine unserer Geschichten oder ein YouTube Video aus und bestimme ein Zeitintervall. Förderung von motorischen, Turn-Taking- und Aufmerksamkeitsfähigkeiten. Am besten in Gruppen von zwei oder mehr spielen.
Während es leuchtetMit diesem Spiel, das 'Whack-a-Mole' ähnelt, verbesserst Du Deine Reaktionsgeschwindigkeit, Deine grobmotorischen Fähigkeiten und Deine Aufmerksamkeit. Drücke die grüne Taste, bevor sie rot wird, um einen Punkt zu erhalten. Wenn Du die schwierige Stufe gewählt hast, führt jedes falsche Drücken dazu, dass ein Punkt verloren geht!
Sequenzen merkenTrainiere Geschwindigkeit, Aufmerksamkeit, Gedächtnis und visu-motorischen Fähigkeiten. Beobachte die Lichtsequenz auf den Cosmo-Einheiten, wiederhole sie und erhalte eine aufregende audiovisuelle Belohnung. Beginne mit dem einfachen Level und bewege Dich dann in höhere Stufen. Kannst Du Dir auch die komplexen Sequenzen merken?
Multisensorische ÜbungEine multisensorische und rasante Aktivität, um Aufmerksamkeit, räumliche Orientierung und Koordination zu trainieren. Platziere Cosmo-Einheiten überall im Raum. Die Mitspieler rennen los, um sie zu berühren und Punkte zu sammeln, bevor die Zeit abläuft.
ShowdownShowdown ist eine rasante Wettkampfaktivität, die von 2-6 Spielern gespielt werden kann. Jedes Team erhält eine Farbe und muss versuchen, so viele Cosmoiden wie möglich zu berühren, bevor die Zeit abgelaufen ist.
KosmonautKosmonaut ist eine unterhaltsame Einzelaktivität, mit der Nutzer ihre Feinmotorik entwickeln können, indem sie den Kosmonaut über den Bildschirm fliegen lassen. Je stärker Du drückst, desto höher fliegt er. Vermeide Hindernisse und versuche, eine möglichst hohe Punktzahl zu erzielen!
TapDashEin Videospiel zum Trainieren von Aufmerksamkeit, Motorik und (wenn mit mehr als 2 Spielern gespielt wird) Zusammenarbeit. Drücke die Cosmo-Einheit, die dieselbe Farbe hat wie der Block, der auf dem Bildschirm angezeigt wird! Das Spiel wird immer schwieriger, da die Blöcke immer schneller fallen. Versuche den Highscore deines Levels zu brechen und der beste Spieler zu sein!
* die App funktioniert mit iPad2, 3, 4, Mini, Air, Air 2 and the 9.7 inch iPad Pro.
TOPPER Kommunikationshilfe
351,05 €*
Der Topper 'Communicator' ist eine nichtelektronische Kommunikationshilfe mit individuell zusammengestellten Symbol und/oder Wortelementen aus verschiedenen Themenbereichen. Es besteht auch die Möglichkeit der eigenen Gestaltung mit individuellen Symbolen oder Fotos. Der 'Communicator' fördert und unterstützt die spontane und direkte zwischenmenschliche Interaktion bei nichtsprechenden Kindern mit einem altersadäquaten Kommunikationsbedürfnis.Die Steckelemente können gut erreichbar auf dem Topper angeordnet werden. Position, Anzahl und Thema der Symbole oder Worte wird individuell bestimmt. Die Steckelemente können abgenommen werden um Anordung, Anzahl oder Thema zu ändern. Die Elemente können auch vom Kind in der Hand gehalten werden um über das Greifen das Be-Greifen zu fördern. Auch können die Symbol/Wortelemente zu den Aktivitäten (z.B. Toilettengang, Kochen, Radfahren) mitgenommen werden, um einen direkten Bezug zwischen Symbol und Aktivität/Sache herzustellen.
Die Kommunikationshilfe 'Communicator' ist kindgerecht und ansprechend gestaltet und hat einen hohen Aufforderungscharakter. Sie ist ein beliebtes und motivierendes Hilfsmittel besonders für junge Kinder und Kommunikationsanfänger. Der Topper sowie die einzelnen Steckelemente sind leicht transportierbar, unempfindlich, spritzwasserfest und durch feuchtes Abwischen zu reinigen. Zusätzlich zu den abnehmbaren Elementen können häufig benutzte Kommunikationssymbole wie z.B. 'Ja' & 'Nein' in zentraler Position fest angebracht werden.Die Benutzung des 'Communicators' hilft dem Kind auch mit unvertrauten Gesprächspartnern leichter zu kommunizieren als z.B. mit einem körpereigenen Gebärdensystem oder schwer verständlicher Lautsprache. Im Vergleich zu elektronischen Kommunikationshilfen hat der 'Communicator' den Vorteil, dass keine technischen Störungen auftreten können und er auch unter äußeren Umständen eingesetzt werden kann, in denen eine Nutzung eines elektronischen Geräts schwierig ist (z.B. Bad, Spielplatz, Sandkasten).
Auch als Vorstufe zur geplanten Versorgung mit einer kostspieligen elektronischen Kommunikationshilfe, ist der Topper ein kostengünstiges sowie wertvolles diagnostisches und überzeugungsstarkes Werkzeug. Schon bestehende elektronische Hilfen wie z.B. diverse Buttons können mit dem 'Communicator' kombiniert und in den Aufbau integriert werden.
Der 'Communicator' kann zur unterstützten sowie zur selbstständigen Kommunikation durch Berühren, Zeigen oder Anschauen des gewählten Symbols genutzt werden. Diese Kommunikationshilfe kann überall verwendet werden, ist jedoch besonders geeignet für den Einsatz auf Therapietischen von Stehgeräten, Sitzschalen und Rollstühlen.
Kommunikationshilfen 'Topper' sind ideale Partner in der frühen Kommunikation des sprachgestörten und behinderten Kindes, zuhause sowie im Kindergarten, in Schul- und Therapiesituationen. Sie stimulieren den aktiven Austausch auf unterschiedlichen Ebenen und unterstützen das Lernverhalten in Alltagssituationen.