Hier finden Sie Zubehör für verschiedene Kommunikationshilfen / Talker wie Fingerführungen, Ansteuerungshilfen, Taschen und vieles mehr.
AccessIT 3
235,00 €*
AccessIT 3 ist ein USB-Zubehör, mit dem Nutzer_innen einer Kommunikationshilfe mit TD Snap die Möglichkeit haben, eine Windows-Umgebung zu steuern. Es muss
keine zusätzliche Software installiert werden - schließen Sie AccessIT einfach
an den USB-Anschluss Ihres Windows-Computers an, und schon können Sie
loslegen. AccessIT 3 verbindet Ihr Kommunikationsgerät automatisch über
Bluetooth mit dem Computer und ermöglicht es Ihnen, im Internet zu
surfen, E-Mails zu versenden, Videos anzuschauen, Social Media zu nutzen
und vieles mehr. Es kann mit jeder Ansteuerungsmethode verwendet
werden, z.B. über eine Augensteuerung, per Touch oder über Taster-Scanning.
VOICEpad Tragetasche
80,00 €*
Die Tragetasche schützt Ihr VOICEpad vor Abnützungserscheinungen oder Transportschäden.
Abnehmbarer und verstellbarer gepolsterter Schultergurt mit rutschhemmendem Schulterpolster (68,6 - 119,4 cm)und zwei robusten Griffen für langes bequemes Tragen. Die oberen Griffe können auch in den Taschen verstaut werden, wenn sie nicht benötigt werden. Durch den zusätzlichen Reißverschluss am Boden der Tasche kann die Tiefe bei Bedarf auf bis zu 7 cm erweitert werden.
Verfügt über eine Polsterschicht aus Polyesterschaum und ein weiches Textilfutter für Stoß- und Stoßdämpfung. Das weiche Textilfutter schützt vor versehentlichen Kratzern.
Der Top-Loading-Reißverschluss an der Tasche gleitet reibungslos und ermöglicht den bequemen Zugriff auf Ihren Laptop. Taschenwände mit Reißverschluss bieten zusätzlichen Schutz für tragbare Mäuse, iPods, Mobiltelefone, Stifte und andere wichtige Dinge.
Game On 1
509,00 €*
Game
On kann verwendet werden, um Spiele entweder auf einem Standard-PC oder
auf einer Xbox über einen Xbox Adaptive Controller zu spielen. Das
unterstützt kommunizierende Gerät des Nutzers, z.B. Tobii Dynavox I-Serie oder ein Standardcomputer*, zeigt eine
spezielle Spieleseite an, die ähnlich aufgebaut ist wie ein
Standard-Game-Controller. Schauen Sie einfach auf eine der
Rasterzellen (oder scannen und wählen Sie sie mit Ihren
Schaltern/Joystick aus), und die entsprechende Game-Controller-Aktion
wird an die Spielkonsole/den Spielcomputer gesendet, um das Spiel
erfolgreich zu spielen. Alle Steuerelemente eines
Standard-Gamecontrollers werden in dem Seitensatz wiedergegeben,
einschliesslich der momentanen und zeitgesteuerten Bewegungen des
Daumensticks und des einfachen, doppelten und zeitgesteuerten Drückens
aller Tasten, Bumper und Trigger. Eine Schnellfeuer-Option ist für alle
Tasten und Auslöser ebenfalls enthalten. Die Seitensätze können
leicht für bestimmte Benutzer und/oder bestimmte Spiele angepasst
werden, eine Funktion, die besonders nützlich ist, wenn der Benutzer
über geringe kognitive Fähigkeiten verfügt und nicht in der Lage wäre,
ein vollständiges Layout der Spielsteuerung zu verstehen. Die
Bearbeitung des Seitensatzes ist vor allem bei der Verwendung von Game
On mit Xbox Co-Pilot von Vorteil. Natürlich können Sie auch weiterhin
einen oder mehrere Schalter neben Game On verwenden, indem Sie sie in
die Buchsen auf der Rückseite des Xbox Adaptive Controllers stecken. Smartbox
und Tobii Dynavox bieten eine Bibliothek zum Herunterladen von
Seitensätzen an, mit der auch von Benutzern erstellte Seitensätze zum
Nutzen aller behinderten Spieler ausgetauscht werden können. Ein
Beispiel für ein Seitenset für alle drei Plattformen finden Sie im
Abschnitt Downloads unten. Bis zu sechs Spielprofile können bei
Game On gespeichert und abgerufen werden, entweder über die Tastatur
oder direkt auf dem AAC-Gerät unter Verwendung des Eye-Gaze. Die Profile
sind nützlich, um das Spielerlebnis für einzelne Spiele oder für
einzelne Benutzer je nach deren Vorlieben und besonderen Bedürfnissen
anzupassen. Mit Game On können sich bis zu vier Spieler in einem
Raum aufhalten, eine Funktion, die kooperatives Spielen ermöglicht, bei
dem jeder Spieler einen Teil der Steuerung übernimmt, oder auch
Spielturniere, bei denen mehrere Spieler einzeln in derselben Umgebung
spielen. Jeder Spieler benötigt sein eigenes Game On-Gerät. Features: Ermöglicht es Nutzern von unterstützt kommunizierenden Geräten, Computerspiele nur mit ihren Augen zu bedienen. Kann alle Steuerelemente eines Game Controllers oder eine Teilmenge davon implementieren. Schnittstelle zu einem Spielcomputer* oder einer Xbox über einen Xbox Adaptive Controller. Kann mit Co-Pilot verwendet werden, damit ein Spielpartner beim Spielen helfen kann. Speichert bis zu sechs Profile, um die Anpassung an einzelne Benutzer und/oder Spiele zu ermöglichen. Die
Mehrspielerfunktion ermöglicht bis zu 4 Spielern entweder das
kooperative Spielen eines einzigen Spiels oder das gleichzeitige Spielen
in einer einzigen Umgebung (z. B. bei Gaming-Turnieren). Mehrere
leicht modifizierbare Gridsets sind verfügbar und benutzerdefinierte
Gridsets können mit der Spielergemeinschaft geteilt werden. Vollständig anpassbare Grid-Sets ermöglichen es, das Grid nach den individuellen Anforderungen des Nutzers zu verändern. Kann auch für Spiele verwendet werden, bei denen die Schalterabtastung anstelle, des Blicks verwendet wird, falls gewünscht.