Hier finden Sie eine kleine Auswahl an didaktischen Materialien und Medien zum Thema Unterstützte Kommunikation.
Cosmo Lernsystem
1.185,80 €*
COSMO – Kreatives Lernen für Kinder mit besonderem Förderbedarf
COSMO ist ein evidenzbasiertes Lernsystem, das neue Wege geht, um Kindern mit besonderem Förderbedarf physische, kognitive und kommunikative Fähigkeiten zu vermitteln. COSMO beinhaltet 18 Aktivitäten, die von Lehrern, Ergotherapeuten und Sprachtherapeuten entwickelt wurden. Mit den Übungen kann man Turn-Taking, Sequenzierung, gemeinsames Spielen, Storytelling, Koordination und Bewegung, akustische Reaktionsfähigkeit, Ursache-Wirkung, Stimmgebung und mehr trainieren.
COSMO besteht aus 6 Cosmoiden und einer iPad App* mit verschiedenen Aktivitäten. Die Cosmoiden sind besondere, robuste und leicht auszulösende Taster, die leuchten und je nach Aktivität ihre Farbe wechseln können. Sie verbinden sich kabellos über Bluetooth mit dem iPad und verfügen über einen wiederaufladbaren Akku.
Da die Nutzer sehr unterschiedlich sein können, wurde COSMO sehr praxisorientiert, personalisierbar und vielseitig designt. Es gibt Übungen für viele Einsatzgebiete und darüber hinaus macht COSMO einfach Spaß!
Videos zu Cosmo finden Sie hier auf unserer Website.
Cosmo Aktivitäten
ErkundenBerühre die beleuchtete Cosmo-Einheit, und Deine Lieblingsmusik wird in dieser “Ursache & Wirkung “-Aktivität abgespielt. Erweitere das Erlebnis mit der Option “Effekte“, bei der die Kraft der Berührung auf dem Gerät die Textur des Sounds verändert.
ToggleToggle ist eine melodische Aktivität, die darauf abzielt, neben dem Bewusstsein für Ursache und Wirkung auch Aufmerksamkeits- und Hörfähigkeiten zu entwickeln. Drücke einfach auf den Cosmoid, um das Licht zu ändern und die Musik zu starten / anzuhalten.
FeuerwerkFeuerwerk ist eine lustige und interaktive "Ursache & Wirkung"-Aktivität, die nur einen Cosmoid verwendet. Wird ein Cosmoid gedrückt, erscheint als Belohnung ein aufregendes Feuerwerk auf dem Bildschirm erscheinen. Es ist eine großartige Aktivität, um intentionale Kommunikationsfähigkeiten zu entwickeln.
ImprovisationWerde kreativ mit Cosmo. Improvisation soll dazu beitragen, auditive und visuelle Diskriminierung, motorische Kontrolle und räumliches Bewusstsein zu entwickeln. Wähle zunächst einen Playback-Song und ein Instrument aus und berühre dann die Cosmoiden, um Deinen Lieblingssong mitzuspielen. Erweitere die Aktivität, indem Du Sounds von Garageband und Musik von Spotify / iTunes hinzufügst.
Mein OrchesterSei der Dirigent! Berühre einfach die Cosmoiden, um Schlagzeug, Klavier, Trompete usw. zu spielen und Deine eigenen Songs zu erstellen. Geeignet für Einzel- und Gruppenaktivitäten. Arbeitet zusammen und experimentiert mit der Musik! Meine StimmeMeine Stimme ist eine unterhaltsame Aktivität, die darauf abzielt, die Sprechfähigkeiten, die Kreativität und das Bewusstsein für Ursache und Wirkung zu stärken. Nimm einfach Deine Stimme (oder einen anderen Ton) auf und berühre dann die Cosmoiden, um die Transformation der Aufnahme mithilfe von Soundeffekten zu hören. Es ist eine großartige Aktivität, um die eigenen Stimmen und Ideen zu nutzen!
SamplerSei ein virtueller DJ in dieser unterhaltsamen Aktivität, die darauf abzielt, die Sprechfähigkeiten und die Kreativität zu stärken. Importiere einfach Sounds aus iTunes oder nimm Deine Stimme (oder ein anderes Geräusch) auf und berühre die Cosmoiden, um neue Kompositionen zu kreieren.
Turn-TakingMit Turn-Taking können die Mitspieler zusammenarbeiten, um ihre Lieblingslieder abzuspielen, und es eignet sich hervorragend zum Entwickeln von Fähigkeiten wie Turn-Taking, Aufmerksamkeit oder Zusammenarbeit. Wähle ein Lied aus und gib jedem Mitspieler eine Cosmo-Einheit. Jeder Cosmoid löst einen Teil des Songs aus und leuchtet auf, um zu zeigen, wer an der Reihe ist. Je länger gedrückt wird, desto länger wird das Lied abgespielt.
Farben findenFarben finden ist eine großartige Aktivität, um das Farbvokabular und geteilte Aufmerksamkeit zu fördern. Ziel ist es, die Cosmoiden zu finden, die in derselben Farbe wie der des Partners leuchten und sie dann gleichzeitig zu drücken, um eine Übereinstimmung zu erzielen.
Gleiche FarbenAll The Same ist eine spannende Sequenzierungs- und Problemlösungsaktivität. Jedes Mal, wenn Du einen Cosmoiden drückst, ändert sich die Farbe und ihr müsst als Gruppe zusammenarbeiten, um alle Cosmo-Einheiten gleichfarbig zu machen. Beginnt mit dem einfachen Level und arbeitet euch bis zur schweren Stufe vor.
All DifferentAll Different ist eine Sequenzierungs- und Problemlösungsaktivität, die Du alleine oder als Teil eines Teams spielen kannst. Deine Aufgabe ist es sicherzustellen, dass keine zwei Tasten die gleiche Farbe haben! Es mag mit 2-3 Geräten wie eine einfache Aufgabe erscheinen, aber wenn Du mehr hinzufügst, wird es komplizierter. Du kannst auch versuchen, die Zeit in jeder Runde zu verbessern. Eine Uhr zeigt an, wie lange Du brauchst, um zur nächsten Taste zu gelangen.
Geschichten erzählenErzähle sensorische Geschichten, indem eine Geschichte vorgelesen wird und die leuchtende Cosmo-Einheit bei Berührung den passenden Klang dazu abspielt. Entwickelt, um Kommunikation, geteilte Aufmerksamkeit und Turn-Taking Fähigkeiten zu fördern.
Video-Geschichten erzählenSpiele Video-Geschichten ab, indem Du die Cosmo-Einheiten berührst. Wähle eine unserer Geschichten oder ein YouTube Video aus und bestimme ein Zeitintervall. Förderung von motorischen, Turn-Taking- und Aufmerksamkeitsfähigkeiten. Am besten in Gruppen von zwei oder mehr spielen.
Während es leuchtetMit diesem Spiel, das 'Whack-a-Mole' ähnelt, verbesserst Du Deine Reaktionsgeschwindigkeit, Deine grobmotorischen Fähigkeiten und Deine Aufmerksamkeit. Drücke die grüne Taste, bevor sie rot wird, um einen Punkt zu erhalten. Wenn Du die schwierige Stufe gewählt hast, führt jedes falsche Drücken dazu, dass ein Punkt verloren geht!
Sequenzen merkenTrainiere Geschwindigkeit, Aufmerksamkeit, Gedächtnis und visu-motorischen Fähigkeiten. Beobachte die Lichtsequenz auf den Cosmo-Einheiten, wiederhole sie und erhalte eine aufregende audiovisuelle Belohnung. Beginne mit dem einfachen Level und bewege Dich dann in höhere Stufen. Kannst Du Dir auch die komplexen Sequenzen merken?
Multisensorische ÜbungEine multisensorische und rasante Aktivität, um Aufmerksamkeit, räumliche Orientierung und Koordination zu trainieren. Platziere Cosmo-Einheiten überall im Raum. Die Mitspieler rennen los, um sie zu berühren und Punkte zu sammeln, bevor die Zeit abläuft.
ShowdownShowdown ist eine rasante Wettkampfaktivität, die von 2-6 Spielern gespielt werden kann. Jedes Team erhält eine Farbe und muss versuchen, so viele Cosmoiden wie möglich zu berühren, bevor die Zeit abgelaufen ist.
KosmonautKosmonaut ist eine unterhaltsame Einzelaktivität, mit der Nutzer ihre Feinmotorik entwickeln können, indem sie den Kosmonaut über den Bildschirm fliegen lassen. Je stärker Du drückst, desto höher fliegt er. Vermeide Hindernisse und versuche, eine möglichst hohe Punktzahl zu erzielen!
TapDashEin Videospiel zum Trainieren von Aufmerksamkeit, Motorik und (wenn mit mehr als 2 Spielern gespielt wird) Zusammenarbeit. Drücke die Cosmo-Einheit, die dieselbe Farbe hat wie der Block, der auf dem Bildschirm angezeigt wird! Das Spiel wird immer schwieriger, da die Blöcke immer schneller fallen. Versuche den Highscore deines Levels zu brechen und der beste Spieler zu sein!
* die App funktioniert mit iPad2, 3, 4, Mini, Air, Air 2 and the 9.7 inch iPad Pro.
Cosmo Lernsystem - try before you buy
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Try Before You Buy
Testen Sie Cosmo 2 Wochen kostenlos und unverbindlich. Bei anschließendem Kauf gewähren wir 5% Rabatt auf den regulären Kaufpreis.
Die Try Before You Buy Aktion gilt für Einrichtungen oder Praxen und nicht für Privatpersonen.Daher benötigen wie bei der Bestellung in jedem Fall auch den Namen der Institution.
Bestellen Sie die kostenlose 2 wöchige Ausleihe bequem hier über den Onlineshop oder schicken Sie uns eine Email an info@rehamedia.de.
Die kostenlose Ausleihe ist auf 2 Wochen begrenzt. Darüber hinaus wird diese kostenpflichtig.
Ein iPad ist nicht im Lieferumfang enthalten. SIe benötigen ein iPad mit iOS 10 oder höher oder einen Mac mit dem Apple M1 Chip.
Die Cosmo App können Sie kostenlos im App Store herunterladen. Suchen Sie nach COSMO TRAINING.
COSMO – Kreatives Lernen für Kinder mit besonderem Förderbedarf
COSMO ist ein evidenzbasiertes Lernsystem, das neue Wege geht, um Kindern mit besonderem Förderbedarf physische, kognitive und kommunikative Fähigkeiten zu vermitteln. COSMO beinhaltet 18 Aktivitäten, die von Lehrern, Ergotherapeuten und Sprachtherapeuten entwickelt wurden. Mit den Übungen kann man Turn-Taking, Sequenzierung, gemeinsames Spielen, Storytelling, Koordination und Bewegung, akustische Reaktionsfähigkeit, Ursache-Wirkung, Stimmgebung und mehr trainieren.
COSMO besteht aus 6 Cosmoiden und einer iPad App* mit verschiedenen Aktivitäten. Die Cosmoiden sind besondere, robuste und leicht auszulösende Taster, die leuchten und je nach Aktivität ihre Farbe wechseln können. Sie verbinden sich kabellos über Bluetooth mit dem iPad und verfügen über einen wiederaufladbaren Akku.
Da die Nutzer sehr unterschiedlich sein können, wurde COSMO sehr praxisorientiert, personalisierbar und vielseitig designt. Es gibt Übungen für viele Einsatzgebiete und darüber hinaus macht COSMO einfach Spaß!
Videos zu Cosmo finden Sie hier auf unserer Website.
Cosmo Aktivitäten
ErkundenBerühre die beleuchtete Cosmo-Einheit, und Deine Lieblingsmusik wird in dieser “Ursache & Wirkung “-Aktivität abgespielt. Erweitere das Erlebnis mit der Option “Effekte“, bei der die Kraft der Berührung auf dem Gerät die Textur des Sounds verändert.
ToggleToggle ist eine melodische Aktivität, die darauf abzielt, neben dem Bewusstsein für Ursache und Wirkung auch Aufmerksamkeits- und Hörfähigkeiten zu entwickeln. Drücke einfach auf den Cosmoid, um das Licht zu ändern und die Musik zu starten / anzuhalten.
FeuerwerkFeuerwerk ist eine lustige und interaktive "Ursache & Wirkung"-Aktivität, die nur einen Cosmoid verwendet. Wird ein Cosmoid gedrückt, erscheint als Belohnung ein aufregendes Feuerwerk auf dem Bildschirm erscheinen. Es ist eine großartige Aktivität, um intentionale Kommunikationsfähigkeiten zu entwickeln.
ImprovisationWerde kreativ mit Cosmo. Improvisation soll dazu beitragen, auditive und visuelle Diskriminierung, motorische Kontrolle und räumliches Bewusstsein zu entwickeln. Wähle zunächst einen Playback-Song und ein Instrument aus und berühre dann die Cosmoiden, um Deinen Lieblingssong mitzuspielen. Erweitere die Aktivität, indem Du Sounds von Garageband und Musik von Spotify / iTunes hinzufügst.
Mein OrchesterSei der Dirigent! Berühre einfach die Cosmoiden, um Schlagzeug, Klavier, Trompete usw. zu spielen und Deine eigenen Songs zu erstellen. Geeignet für Einzel- und Gruppenaktivitäten. Arbeitet zusammen und experimentiert mit der Musik! Meine StimmeMeine Stimme ist eine unterhaltsame Aktivität, die darauf abzielt, die Sprechfähigkeiten, die Kreativität und das Bewusstsein für Ursache und Wirkung zu stärken. Nimm einfach Deine Stimme (oder einen anderen Ton) auf und berühre dann die Cosmoiden, um die Transformation der Aufnahme mithilfe von Soundeffekten zu hören. Es ist eine großartige Aktivität, um die eigenen Stimmen und Ideen zu nutzen!
SamplerSei ein virtueller DJ in dieser unterhaltsamen Aktivität, die darauf abzielt, die Sprechfähigkeiten und die Kreativität zu stärken. Importiere einfach Sounds aus iTunes oder nimm Deine Stimme (oder ein anderes Geräusch) auf und berühre die Cosmoiden, um neue Kompositionen zu kreieren.
Turn-TakingMit Turn-Taking können die Mitspieler zusammenarbeiten, um ihre Lieblingslieder abzuspielen, und es eignet sich hervorragend zum Entwickeln von Fähigkeiten wie Turn-Taking, Aufmerksamkeit oder Zusammenarbeit. Wähle ein Lied aus und gib jedem Mitspieler eine Cosmo-Einheit. Jeder Cosmoid löst einen Teil des Songs aus und leuchtet auf, um zu zeigen, wer an der Reihe ist. Je länger gedrückt wird, desto länger wird das Lied abgespielt.
Farben findenFarben finden ist eine großartige Aktivität, um das Farbvokabular und geteilte Aufmerksamkeit zu fördern. Ziel ist es, die Cosmoiden zu finden, die in derselben Farbe wie der des Partners leuchten und sie dann gleichzeitig zu drücken, um eine Übereinstimmung zu erzielen.
Gleiche FarbenAll The Same ist eine spannende Sequenzierungs- und Problemlösungsaktivität. Jedes Mal, wenn Du einen Cosmoiden drückst, ändert sich die Farbe und ihr müsst als Gruppe zusammenarbeiten, um alle Cosmo-Einheiten gleichfarbig zu machen. Beginnt mit dem einfachen Level und arbeitet euch bis zur schweren Stufe vor.
All DifferentAll Different ist eine Sequenzierungs- und Problemlösungsaktivität, die Du alleine oder als Teil eines Teams spielen kannst. Deine Aufgabe ist es sicherzustellen, dass keine zwei Tasten die gleiche Farbe haben! Es mag mit 2-3 Geräten wie eine einfache Aufgabe erscheinen, aber wenn Du mehr hinzufügst, wird es komplizierter. Du kannst auch versuchen, die Zeit in jeder Runde zu verbessern. Eine Uhr zeigt an, wie lange Du brauchst, um zur nächsten Taste zu gelangen.
Geschichten erzählenErzähle sensorische Geschichten, indem eine Geschichte vorgelesen wird und die leuchtende Cosmo-Einheit bei Berührung den passenden Klang dazu abspielt. Entwickelt, um Kommunikation, geteilte Aufmerksamkeit und Turn-Taking Fähigkeiten zu fördern.
Video-Geschichten erzählenSpiele Video-Geschichten ab, indem Du die Cosmo-Einheiten berührst. Wähle eine unserer Geschichten oder ein YouTube Video aus und bestimme ein Zeitintervall. Förderung von motorischen, Turn-Taking- und Aufmerksamkeitsfähigkeiten. Am besten in Gruppen von zwei oder mehr spielen.
Während es leuchtetMit diesem Spiel, das 'Whack-a-Mole' ähnelt, verbesserst Du Deine Reaktionsgeschwindigkeit, Deine grobmotorischen Fähigkeiten und Deine Aufmerksamkeit. Drücke die grüne Taste, bevor sie rot wird, um einen Punkt zu erhalten. Wenn Du die schwierige Stufe gewählt hast, führt jedes falsche Drücken dazu, dass ein Punkt verloren geht!
Sequenzen merkenTrainiere Geschwindigkeit, Aufmerksamkeit, Gedächtnis und visu-motorischen Fähigkeiten. Beobachte die Lichtsequenz auf den Cosmo-Einheiten, wiederhole sie und erhalte eine aufregende audiovisuelle Belohnung. Beginne mit dem einfachen Level und bewege Dich dann in höhere Stufen. Kannst Du Dir auch die komplexen Sequenzen merken?
Multisensorische ÜbungEine multisensorische und rasante Aktivität, um Aufmerksamkeit, räumliche Orientierung und Koordination zu trainieren. Platziere Cosmo-Einheiten überall im Raum. Die Mitspieler rennen los, um sie zu berühren und Punkte zu sammeln, bevor die Zeit abläuft.
ShowdownShowdown ist eine rasante Wettkampfaktivität, die von 2-6 Spielern gespielt werden kann. Jedes Team erhält eine Farbe und muss versuchen, so viele Cosmoiden wie möglich zu berühren, bevor die Zeit abgelaufen ist.
KosmonautKosmonaut ist eine unterhaltsame Einzelaktivität, mit der Nutzer ihre Feinmotorik entwickeln können, indem sie den Kosmonaut über den Bildschirm fliegen lassen. Je stärker Du drückst, desto höher fliegt er. Vermeide Hindernisse und versuche, eine möglichst hohe Punktzahl zu erzielen!
TapDashEin Videospiel zum Trainieren von Aufmerksamkeit, Motorik und (wenn mit mehr als 2 Spielern gespielt wird) Zusammenarbeit. Drücke die Cosmo-Einheit, die dieselbe Farbe hat wie der Block, der auf dem Bildschirm angezeigt wird! Das Spiel wird immer schwieriger, da die Blöcke immer schneller fallen. Versuche den Highscore deines Levels zu brechen und der beste Spieler zu sein!
* die App funktioniert mit iOS 10 oder höher
Cosmo Lernsystem Explore Pack
595,00 €*
Das Explore Set ist das Cosmo-Einsteiger-Set und beinhaltet 3 Cosmoiden.
COSMO – Kreatives Lernen für Kinder mit besonderem Förderbedarf
COSMO ist ein evidenzbasiertes Lernsystem, das neue Wege geht, um Kindern mit besonderem Förderbedarf physische, kognitive und kommunikative Fähigkeiten zu vermitteln. COSMO beinhaltet 18 Aktivitäten, die von Lehrern, Ergotherapeuten und Sprachtherapeuten entwickelt wurden. Mit den Übungen kann man Turn-Taking, Sequenzierung, gemeinsames Spielen, Storytelling, Koordination und Bewegung, akustische Reaktionsfähigkeit, Ursache-Wirkung, Stimmgebung und mehr trainieren.
COSMO Explore besteht aus 3 Cosmoiden und einer iPad App* mit verschiedenen Aktivitäten. Die Cosmoiden sind besondere, robuste und leicht auszulösende Taster, die leuchten und je nach Aktivität ihre Farbe wechseln können. Sie verbinden sich kabellos über Bluetooth mit dem iPad und verfügen über einen wiederaufladbaren Akku.
Alle Cosmoiden können auch in einen HID Modus versetzt werden und so als Taster zur Bedienung für alle gängige UK Programme oder zur Bedienung eines iPad oder Computers eingesetzt werden.
Da die Nutzer sehr unterschiedlich sein können, wurde COSMO sehr praxisorientiert, personalisierbar und vielseitig designt. Es gibt Übungen für viele Einsatzgebiete und darüber hinaus macht COSMO einfach Spaß!
Videos zu Cosmo finden Sie hier auf unserer Website.
Cosmo Aktivitäten
ErkundenBerühre die beleuchtete Cosmo-Einheit, und Deine Lieblingsmusik wird in dieser “Ursache & Wirkung “-Aktivität abgespielt. Erweitere das Erlebnis mit der Option “Effekte“, bei der die Kraft der Berührung auf dem Gerät die Textur des Sounds verändert.
ToggleToggle ist eine melodische Aktivität, die darauf abzielt, neben dem Bewusstsein für Ursache und Wirkung auch Aufmerksamkeits- und Hörfähigkeiten zu entwickeln. Drücke einfach auf den Cosmoid, um das Licht zu ändern und die Musik zu starten / anzuhalten.
FeuerwerkFeuerwerk ist eine lustige und interaktive "Ursache & Wirkung"-Aktivität, die nur einen Cosmoid verwendet. Wird ein Cosmoid gedrückt, erscheint als Belohnung ein aufregendes Feuerwerk auf dem Bildschirm erscheinen. Es ist eine großartige Aktivität, um intentionale Kommunikationsfähigkeiten zu entwickeln.
ImprovisationWerde kreativ mit Cosmo. Improvisation soll dazu beitragen, auditive und visuelle Diskriminierung, motorische Kontrolle und räumliches Bewusstsein zu entwickeln. Wähle zunächst einen Playback-Song und ein Instrument aus und berühre dann die Cosmoiden, um Deinen Lieblingssong mitzuspielen. Erweitere die Aktivität, indem Du Sounds von Garageband und Musik von Spotify / iTunes hinzufügst.
Mein OrchesterSei der Dirigent! Berühre einfach die Cosmoiden, um Schlagzeug, Klavier, Trompete usw. zu spielen und Deine eigenen Songs zu erstellen. Geeignet für Einzel- und Gruppenaktivitäten. Arbeitet zusammen und experimentiert mit der Musik! Meine StimmeMeine Stimme ist eine unterhaltsame Aktivität, die darauf abzielt, die Sprechfähigkeiten, die Kreativität und das Bewusstsein für Ursache und Wirkung zu stärken. Nimm einfach Deine Stimme (oder einen anderen Ton) auf und berühre dann die Cosmoiden, um die Transformation der Aufnahme mithilfe von Soundeffekten zu hören. Es ist eine großartige Aktivität, um die eigenen Stimmen und Ideen zu nutzen!
SamplerSei ein virtueller DJ in dieser unterhaltsamen Aktivität, die darauf abzielt, die Sprechfähigkeiten und die Kreativität zu stärken. Importiere einfach Sounds aus iTunes oder nimm Deine Stimme (oder ein anderes Geräusch) auf und berühre die Cosmoiden, um neue Kompositionen zu kreieren.
Turn-TakingMit Turn-Taking können die Mitspieler zusammenarbeiten, um ihre Lieblingslieder abzuspielen, und es eignet sich hervorragend zum Entwickeln von Fähigkeiten wie Turn-Taking, Aufmerksamkeit oder Zusammenarbeit. Wähle ein Lied aus und gib jedem Mitspieler eine Cosmo-Einheit. Jeder Cosmoid löst einen Teil des Songs aus und leuchtet auf, um zu zeigen, wer an der Reihe ist. Je länger gedrückt wird, desto länger wird das Lied abgespielt.
Farben findenFarben finden ist eine großartige Aktivität, um das Farbvokabular und geteilte Aufmerksamkeit zu fördern. Ziel ist es, die Cosmoiden zu finden, die in derselben Farbe wie der des Partners leuchten und sie dann gleichzeitig zu drücken, um eine Übereinstimmung zu erzielen.
Gleiche FarbenAll The Same ist eine spannende Sequenzierungs- und Problemlösungsaktivität. Jedes Mal, wenn Du einen Cosmoiden drückst, ändert sich die Farbe und ihr müsst als Gruppe zusammenarbeiten, um alle Cosmo-Einheiten gleichfarbig zu machen. Beginnt mit dem einfachen Level und arbeitet euch bis zur schweren Stufe vor.
All DifferentAll Different ist eine Sequenzierungs- und Problemlösungsaktivität, die Du alleine oder als Teil eines Teams spielen kannst. Deine Aufgabe ist es sicherzustellen, dass keine zwei Tasten die gleiche Farbe haben! Es mag mit 2-3 Geräten wie eine einfache Aufgabe erscheinen, aber wenn Du mehr hinzufügst, wird es komplizierter. Du kannst auch versuchen, die Zeit in jeder Runde zu verbessern. Eine Uhr zeigt an, wie lange Du brauchst, um zur nächsten Taste zu gelangen.
Geschichten erzählenErzähle sensorische Geschichten, indem eine Geschichte vorgelesen wird und die leuchtende Cosmo-Einheit bei Berührung den passenden Klang dazu abspielt. Entwickelt, um Kommunikation, geteilte Aufmerksamkeit und Turn-Taking Fähigkeiten zu fördern.
Video-Geschichten erzählenSpiele Video-Geschichten ab, indem Du die Cosmo-Einheiten berührst. Wähle eine unserer Geschichten oder ein YouTube Video aus und bestimme ein Zeitintervall. Förderung von motorischen, Turn-Taking- und Aufmerksamkeitsfähigkeiten. Am besten in Gruppen von zwei oder mehr spielen.
Während es leuchtetMit diesem Spiel, das 'Whack-a-Mole' ähnelt, verbesserst Du Deine Reaktionsgeschwindigkeit, Deine grobmotorischen Fähigkeiten und Deine Aufmerksamkeit. Drücke die grüne Taste, bevor sie rot wird, um einen Punkt zu erhalten. Wenn Du die schwierige Stufe gewählt hast, führt jedes falsche Drücken dazu, dass ein Punkt verloren geht!
Sequenzen merkenTrainiere Geschwindigkeit, Aufmerksamkeit, Gedächtnis und visu-motorischen Fähigkeiten. Beobachte die Lichtsequenz auf den Cosmo-Einheiten, wiederhole sie und erhalte eine aufregende audiovisuelle Belohnung. Beginne mit dem einfachen Level und bewege Dich dann in höhere Stufen. Kannst Du Dir auch die komplexen Sequenzen merken?
Multisensorische ÜbungEine multisensorische und rasante Aktivität, um Aufmerksamkeit, räumliche Orientierung und Koordination zu trainieren. Platziere Cosmo-Einheiten überall im Raum. Die Mitspieler rennen los, um sie zu berühren und Punkte zu sammeln, bevor die Zeit abläuft.
ShowdownShowdown ist eine rasante Wettkampfaktivität, die von 2-6 Spielern gespielt werden kann. Jedes Team erhält eine Farbe und muss versuchen, so viele Cosmoiden wie möglich zu berühren, bevor die Zeit abgelaufen ist.
KosmonautKosmonaut ist eine unterhaltsame Einzelaktivität, mit der Nutzer ihre Feinmotorik entwickeln können, indem sie den Kosmonaut über den Bildschirm fliegen lassen. Je stärker Du drückst, desto höher fliegt er. Vermeide Hindernisse und versuche, eine möglichst hohe Punktzahl zu erzielen!
TapDashEin Videospiel zum Trainieren von Aufmerksamkeit, Motorik und (wenn mit mehr als 2 Spielern gespielt wird) Zusammenarbeit. Drücke die Cosmo-Einheit, die dieselbe Farbe hat wie der Block, der auf dem Bildschirm angezeigt wird! Das Spiel wird immer schwieriger, da die Blöcke immer schneller fallen. Versuche den Highscore deines Levels zu brechen und der beste Spieler zu sein!
* die App funktioniert mit iPad2, 3, 4, Mini, Air, Air 2 and the 9.7 inch iPad Pro.
TOPPER Kommunikationshilfe
351,05 €*
Der Topper 'Communicator' ist eine nichtelektronische Kommunikationshilfe mit individuell zusammengestellten Symbol und/oder Wortelementen aus verschiedenen Themenbereichen. Es besteht auch die Möglichkeit der eigenen Gestaltung mit individuellen Symbolen oder Fotos. Der 'Communicator' fördert und unterstützt die spontane und direkte zwischenmenschliche Interaktion bei nichtsprechenden Kindern mit einem altersadäquaten Kommunikationsbedürfnis.Die Steckelemente können gut erreichbar auf dem Topper angeordnet werden. Position, Anzahl und Thema der Symbole oder Worte wird individuell bestimmt. Die Steckelemente können abgenommen werden um Anordung, Anzahl oder Thema zu ändern. Die Elemente können auch vom Kind in der Hand gehalten werden um über das Greifen das Be-Greifen zu fördern. Auch können die Symbol/Wortelemente zu den Aktivitäten (z.B. Toilettengang, Kochen, Radfahren) mitgenommen werden, um einen direkten Bezug zwischen Symbol und Aktivität/Sache herzustellen.
Die Kommunikationshilfe 'Communicator' ist kindgerecht und ansprechend gestaltet und hat einen hohen Aufforderungscharakter. Sie ist ein beliebtes und motivierendes Hilfsmittel besonders für junge Kinder und Kommunikationsanfänger. Der Topper sowie die einzelnen Steckelemente sind leicht transportierbar, unempfindlich, spritzwasserfest und durch feuchtes Abwischen zu reinigen. Zusätzlich zu den abnehmbaren Elementen können häufig benutzte Kommunikationssymbole wie z.B. 'Ja' & 'Nein' in zentraler Position fest angebracht werden.Die Benutzung des 'Communicators' hilft dem Kind auch mit unvertrauten Gesprächspartnern leichter zu kommunizieren als z.B. mit einem körpereigenen Gebärdensystem oder schwer verständlicher Lautsprache. Im Vergleich zu elektronischen Kommunikationshilfen hat der 'Communicator' den Vorteil, dass keine technischen Störungen auftreten können und er auch unter äußeren Umständen eingesetzt werden kann, in denen eine Nutzung eines elektronischen Geräts schwierig ist (z.B. Bad, Spielplatz, Sandkasten).
Auch als Vorstufe zur geplanten Versorgung mit einer kostspieligen elektronischen Kommunikationshilfe, ist der Topper ein kostengünstiges sowie wertvolles diagnostisches und überzeugungsstarkes Werkzeug. Schon bestehende elektronische Hilfen wie z.B. diverse Buttons können mit dem 'Communicator' kombiniert und in den Aufbau integriert werden.
Der 'Communicator' kann zur unterstützten sowie zur selbstständigen Kommunikation durch Berühren, Zeigen oder Anschauen des gewählten Symbols genutzt werden. Diese Kommunikationshilfe kann überall verwendet werden, ist jedoch besonders geeignet für den Einsatz auf Therapietischen von Stehgeräten, Sitzschalen und Rollstühlen.
Kommunikationshilfen 'Topper' sind ideale Partner in der frühen Kommunikation des sprachgestörten und behinderten Kindes, zuhause sowie im Kindergarten, in Schul- und Therapiesituationen. Sie stimulieren den aktiven Austausch auf unterschiedlichen Ebenen und unterstützen das Lernverhalten in Alltagssituationen.
Boardmaker 7 Einzellizenz
415,00 €*
Boardmaker ist eine beliebte und vielseitige Software zur Erstellung von symbolbasierten Materialien wie Kommunikationstafeln, Schablonen für Kommunikationshilfen, Arbeitsblättern und vielem mehr.
Erstellen Sie Förder- und Lernmaterialien für Klassenzimmer, Kindergarten, Therapie, Klinik oder zu Hause. Greifen Sie auf eine Fülle von interaktiven oder druckfertigen Vorlagen zurück oder gestalten Sie ihre eigenen Materialien mit einem Angebot aus über 45.000 PCS® (Picture Communication Symbols) Symbolen.
Eine intuitive Bedienoberfläche mit integrierten Bearbeitungs-Werkzeugen, Vorlagen und erweiterter Suchfunktion über eine Online-Bibliothek ermöglichen einen schnellen Einstieg. Gespeichertes Material aus älteren Boardmaker-Versionen kann einfach importiert werden.
Der neue Boardmaker 7 unterstützt 12 Sprachen (Menü und Vorlagen) und verfügt außerdem über eine integrierte synthetische Sprachausgabe. Die Software ist kompatibel mit Windows, Mac und Chromebook Betriebssystemen.
Erhältlich ist die Boardmaker 7 Software als Einzel- oder als Gruppenlizenz (jeweils als digitale Version). Beide Varianten ermöglichen 2 Aktivierungen pro Lizenz (d.h., es kann an 2 verschiedenen Computern installiert und aktiviert, jedoch nicht parallel genutzt werden)
Die Gruppenlizenz ist für die Einrichtung mehrerer Arbeitsplätze innerhalb einer Institution gedacht. Dabei ist die Anzahl der Lizenzen variabel. Nach Erwerb z.B. einer 5er Gruppenlizenz, kann diese zu einem späteren Zeitpunkt auf 10 Lizenzen erweitert werden.
Boardmaker 7 Gruppenlizenz
415,00 €*
Eine Gruppenlizenz ist erst bei einer Mindestmenge von 5 Lizenzen möglich!!
Boardmaker ist eine beliebte und vielseitige Software zur Erstellung von symbolbasierten Materialien wie Kommunikationstafeln, Schablonen für Kommunikationshilfen, Arbeitsblättern und vielem mehr.
Erstellen Sie Förder- und Lernmaterialien für Klassenzimmer, Kindergarten, Therapie, Klinik oder zu Hause. Greifen Sie auf eine Fülle von interaktiven oder druckfertigen Vorlagen zurück oder gestalten Sie ihre eigenen Materialien mit einem Angebot aus über 45.000 PCS® (Picture Communication Symbols) Symbolen.
Eine intuitive Bedienoberfläche mit integrierten Bearbeitungs-Werkzeugen, Vorlagen und erweiterter Suchfunktion über eine Online-Bibliothek ermöglichen einen schnellen Einstieg. Gespeichertes Material aus älteren Boardmaker-Versionen kann einfach importiert werden.
Der neue Boardmaker 7 unterstützt 12 Sprachen (Menü und Vorlagen) und verfügt außerdem über eine integrierte synthetische Sprachausgabe. Die Software ist kompatibel mit Windows, Mac und Chromebook Betriebssystemen.
Erhältlich ist die Boardmaker 7 Software als Einzel- oder als Gruppenlizenz (jeweils als digitale Version). Beide Varianten ermöglichen 2 Aktivierungen pro Lizenz (d.h., es kann an 2 verschiedenen Computern installiert und aktiviert, jedoch nicht parallel genutzt werden).
Die Gruppenlizenz ist für die Einrichtung mehrerer Arbeitsplätze innerhalb einer Institution gedacht. Dabei ist die Anzahl der Lizenzen variabel.
Eine Gruppenlizenz ist jedoch erst bei einer Mindestmenge von 5 Lizenzen möglich!!
Nach Erwerb z.B. einer 5er Gruppenlizenz, kann diese zu einem späteren Zeitpunkt auf 10 Lizenzen erweitert werden.
Boardmaker 7 Nachkauf Gruppenlizenz
415,00 €*
Bei diesem Artikel handelt es sich um den Erwerb weiterer Lizenzen zu einer bereits bestehenden Boardmaker 7 Gruppenlizenz!
Boardmaker ist eine beliebte und vielseitige Software zur Erstellung von symbolbasierten Materialien wie Kommunikationstafeln, Schablonen für Kommunikationshilfen, Arbeitsblättern und vielem mehr.
Erstellen Sie Förder- und Lernmaterialien für Klassenzimmer, Kindergarten, Therapie, Klinik oder zu Hause. Greifen Sie auf eine Fülle von interaktiven oder druckfertigen Vorlagen zurück oder gestalten Sie ihre eigenen Materialien mit einem Angebot aus über 45.000 PCS® (Picture Communication Symbols) Symbolen.
Eine intuitive Bedienoberfläche mit integrierten Bearbeitungs-Werkzeugen, Vorlagen und erweiterter Suchfunktion über eine Online-Bibliothek ermöglichen einen schnellen Einstieg. Gespeichertes Material aus älteren Boardmaker-Versionen kann einfach importiert werden.
Der neue Boardmaker 7 unterstützt 12 Sprachen (Menü und Vorlagen) und verfügt außerdem über eine integrierte synthetische Sprachausgabe. Die Software ist kompatibel mit Windows, Mac und Chromebook Betriebssystemen.
Erhältlich ist die Boardmaker 7 Software als Einzel- oder als Gruppenlizenz (jeweils als digitale Version). Beide Varianten ermöglichen 2 Aktivierungen pro Lizenz (d.h., es kann an 2 verschiedenen Computern installiert und aktiviert, jedoch nicht parallel genutzt werden).
Die Gruppenlizenz ist für die Einrichtung mehrerer Arbeitsplätze innerhalb einer Institution gedacht. Dabei ist die Anzahl der Lizenzen variabel. Nach Erwerb z.B. einer 5er Gruppenlizenz, kann diese zu einem späteren Zeitpunkt auf 10 Lizenzen erweitert werden.
Trotzdem Reden Film auf DVD
15,00 €*
Ein Film von Tula Roy und Christoph Wirsing, Fachkonzept: Prof. Dr. Dorothea Lage
Seit den 90er Jahren ist das Fachgebiet der Unterstützten Kommunikation (UK) in der Schweiz bekannt. Menschen mit schweren Kommunikationsbeeinträchtigungen erhalten damit die Möglichkeit, sich ausdrücken zu können, sich in das soziale Geschehen in ihrem Umfeld einzubringen und es mitzugestalten. Sie erhalten Zugang zu Bildung und Kultur und können an der Gesellschaft aktiv partizipieren.
Dieser Dokumentar- und Lehrfilm zeigt das breite Spektrum auf, wie UK in sozialen Geschehen eingesetzt wird, welche vielfältigen Formen, Methoden und Techniken die UK bietet, und wie Menschen im Kontext von Behinderung damit kommunizieren.
Prof. Dr. Dorothea Lage
Die Kapitel der DVD:
Multimodale Kommunikation mit UK
Die multimodale Kommuniaktion ist ein wichtiger Bereich in der UK. Je nach den Fähigkeiten und Bedürfnissen der unterstützt kommunizierenden Menschen werden individuell angepasste Kommunikationssysteme mit ihnen erarbeitet und ausgebaut, so dass sie ihren individuellen Weg in der kommunikativen Entwicklung gehen können.In diesem Kapitel des Films sehen wir zunächst eine Schülerin, die sich mit einer einfachen technischen Kommunikationshilfe, der Kommunikationstafel, mitteilt. Des weiteren lernen wir die Lebenswelten von zwei Männern und einer Frau kennen, die mit einem Sprechcomputer kommunizieren. Handzeichen und Gebärden als körpereigene Modi in der UK sind für viele Menschen mit kognitiven Beeinträchtigungen der Weg in der Welt des Kommunizierens: eine Frau veranschaulicht dies uns auf eindrückliche Weise.Schliesslich sehen wir eine Studentin, die mit körpereigenen Mitteln, dem Buchstabenschreiben mit den Augen, und einer komplexen elektronischen Kommunikationshilfe ihr Leben meistert und für ihre (kommunikative) Autonomie einsteht.
UK im Alltag mit Gruppen
In Gruppensituationen sich kommunikativ behaupten zu können, ist eine große Herausforderung für unterstützt kommunizierende Menschen und muss von allen gelernt werden. Kinder in Heilpädagogischen Schulen mit unterschiedlichen Beeinträchtigungen lernen so mittels UK soziale und kommunikative Kompetenzen, erfahren kommunikative Autonomie und können sich aktiv an gemeinsamen Tätigkeiten beteiligen. Auch Erwachsene mit schweren mehrfachen Beeinträchtigungen eröffnen sich mit einfachen technischen Mitteln der UK den Zugang zu gemeinsamen Gruppenaktivitäten.
Neue Technologien in der UK
Die Entwicklung neuester Technologien für die UK hat sehr vielen Menschen mit schweren motorischen Beeinträchtigungen den Zugang zu unabhängiger Kommunikation ermöglicht. Die Technologie der Augen-Ansteuerung, d.h. mittels Blickbewegungen einen Sprechcomputer zu bedienen, gehört zur Zeit zu einer der innovativsten Möglichkeiten erhebliche Bewegungsbeeinträchtigungen zu kompensieren. In diesem Kapitel des Films wird zum Einem jene neue Technologie erklärt. Zum anderen sehen wir ein Mädchen im Kindergartenalter und eines im Schulalter, wie ihnen dadurch die Integration in soziale Systeme erleichtert wird und sie an diesen aktiv teilhaben. Zudem berichtet die Studentin in einem Interview über ihr ganz normales Leben als unterstützt Kommunizierende. Schliesslich stellt ein Hilfsmittelanbieter vor, welche Deinstleistungen in Anspruch genommen werden können.
Forschung zu UK
Forschung in UK bezieht sich nicht nur auf entwicklungspsychologische und pädagogische Themen oder den Bereich der ICT Informations- und Kommunikationstechnologie. Auch die Neurologie/Neurobiologie interessiert sich für das Phänomen, wie beeinträchtigte oder fehlende Bewegungshandlungen kompensiert werden können. Forscher fragen sich, ob und wie es möglich ist, direkt vom Gehirn ausgehend, die Bewegungshandlungsinformationen zu gewinnen und zu übersetzen.
Über Kommunikation
Was ist das Besondere und Einzigartige in der menschlichen Kommunikation? Wie lernt ein Kind normalerweise zu kommunizieren? Das ist Thema dieses Kapitels im Film. Ein Kinderarzt und Kinderpsychiater schildert hier auf anschauliche Art, wie Kinder die Sprache, das Sprechen und das Kommunizieren - quasi en passent - lernen. Daraus können viele Ideen abgeleitet werden, wie die UK im Alltag eingesetzt werden kann.
Was braucht die UK in Zukunft?
Was kann die UK in Zukunft leisten? Was braucht die UK, damit sie für alle Menschen, die sie wünschen, benötigen und anwenden, zugänglich wird und diese Menschen mit UK sich selbstbestimmt und aktiv in ihre Lebenswelten einbringen können? Aus verschiedenen Blickwinkeln werden Wünsche und Visionen an das Leben im Kontext von UK formuliert.
LIFEtool WheelSim Pro Downloadversion
Ab
684,25 €*
WheelSim Pro ist ein virtueller E-Rollstuhlsimulator, der Menschen mit Beeinträchtigung jeden Alters das Erlernen und Trainieren der E-Rollstuhlsteuerung in einer realitätsnahen Simulation ermöglicht.
WheelSim Pro wird für Institutionen wie Schulen, Therapieeinrichtungen und Rollstuhlversorger angeboten und enthält alle Funktionen von WheelSim Home, erweitert um die beiden Funktionen
User-Verwaltung
Protokollfunktion
Es können in WheelSim Pro beliebig viele verschiedene User angelegt und verwaltet werden. Alle Einstellungen können individuell gespeichert werden und alle Fahrten werden protokolliert und aufgezeichnet. Alle Fahrten können über die Replay-Funktion wiederholt angesehen werden. Dabei kann eine Fahrt sowohl aus der Ich-Perspektive als auch aus einer Außenansicht mit frei wählbarer Kamera wiedergegeben werden. Diese Funktion erlaubt das nachträgliche Besprechen einer Fahrt und ein objektives Beurteilen der Fahrleistung. Dies kann hilfreich sein, um festzustellen, was der*die Fahrer*in gesehen hat bzw. wie knapp z.B. Objekte passiert wurden oder ob ausreichende Abstände eingehalten wurden.
WheelSim Pro kann standardmäßig auf dem Computer am Bildschirm verwendet werden (2D). Nach Anschluss einer Oculus VR-Brille finden in die Fahrten in VR (Virtual Reality) statt.
Nähere Informationen auf der WheelSim-Infoseite.
Bedienbarkeit
Joystick
Lizensierung
Einzelplatzlizenz
Jeder (Privatperson oder Institution) kann eine Einzelplatzlizenz erwerben. Sie erhalten für jede Einzelplatzlizenz einen Lizenzschlüssel, der auf je zwei Rechnern aktiviert werden kann. Gedacht ist die Einzelplatzlizenz besonders für Privatpersonen, also z.B. Kinder, die das Programm auf einem Rechner zu Hause als auch auf einem Rechner in der Schule verwenden möchten. 1 Einzelplatzlizenz = 1 Lizenzschlüssel = 2 Aktivierungen, 2 Einzelplatzlizenzen = 2 Lizenzschlüssel = 4 Aktivierungen, ...
Mehrplatzlizenz
Für Institutionen (Schulen, Institutionen) bietet sich eine Mehrplatzlizenz an. Diese kann ab 5 Plätzen bestellt werden. Sie erhalten einen Lizenzschlüssel, der auf fünf Rechnern aktiviert werden kann. Dies soll die Verwaltung vereinfachen. 1 Mehrplatzlizenz = 1 Lizenzschlüssel = 5 Aktivierungen
Durch den nachträglichen Kauf einer Mehrfachlizenz-Erweiterung bleibt der bestehende Lizenzschlüssel erhalten. Je Erweiterung kann damit auf einem zusätzlichen Rechner aktiviert werden. Bitte geben Sie den bereits erworbenen Lizenzschlüssel beim Nachkauf an.
Den Lizenzschlüssel erhalten Sie nach Kauf innerhalb von 3 Werktagen per E-Mail zugesandt (gemeinsam mit der Rechnung).